SPOOKY GUIDE
DAYAN
LA DAYAN REAGIT AU JOUEUR LE PLUS PROCHE DANS UN RAYON DE 10 METRES : SI CE JOUEUR BOUGE, ELLE SE DEPLACE A UNE VITESSE FIXE DE 2.25 M/S ET SON SEUIL DE CHASSE MONTE A 65% ; S'IL RESTE IMMOBILE, ELLE RALENTIT A 1.2 M/S FIXE ET SON SEUIL BAISSE A 45% — CES VALEURS IGNORENT L'ACCELERATION PROGRESSIVE ET LE SEUIL STANDARD (50%) HABITUELS. LE TEST LE PLUS FIABLE : PENDANT UNE CHASSE, RESTE IMMOBILE PRES D'ELLE PUIS BOUGE D'UN COUP — SI SA VITESSE DOUBLE QUASI INSTANTANEMENT, C'EST UNE DAYAN. LE KORMOS REAGIT AUSSI AU MOUVEMENT DES JOUEURS MAIS PAR UN MECANISME DIFFERENT (L'ECOUTE), NE LES CONFONDS PAS.