SPOOKY GUIDE

PERMET DE POSER DES QUESTIONS DIRECTEMENT A L'ENTITE ET D'OBTENIR UNE REPONSE LETTRE PAR LETTRE. CHAQUE QUESTION COUTE ENTRE 5% ET 50% DE SANTE MENTALE SELON SON IMPORTANCE.

STRATEGIE

C'EST TOI QUI PERDS LA SANTE MENTALE A CHAQUE QUESTION POSEE, PAS LE RESTE DE L'EQUIPE : DESIGNE UN SEUL JOUEUR AVEC UNE BONNE RESERVE DE SANTE MENTALE POUR POSER TOUTES LES QUESTIONS PLUTOT QUE DE VOUS RELAYER. DECIDEZ ENSEMBLE A L'AVANCE LES 2-3 QUESTIONS VRAIMENT UTILES AVANT D'ACTIVER LA PLANCHE, POUR NE PAS IMPROVISER ET GASPILLER DE LA SANTE MENTALE SUR DES QUESTIONS REDONDANTES.

QUESTIONS POSSIBLES

  • OU ES-TU ? / OU ES-TU MORT ? — 50% DE SANTE MENTALE (REPONSE : NOM DE LA PIECE, LETTRE PAR LETTRE)
  • ES-TU PROCHE ? / PARLES-TU A TOUT LE MONDE ? — 20% DE SANTE MENTALE (REPONSE OUI/NON)
  • QUAND ES-TU MORT ? — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : UN NOMBRE ENTRE 50 ET 1000)
  • COMMENT ES-TU MORT ? — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : ACCIDENT, NOYE, ETOUFFE, ASSASSINE, ABATTU, CHUTE, GLISSADE...)
  • QUEL AGE AS-TU ? — REPONSE : UN NOMBRE ENTRE 2 ET 90 ANS
  • COMMENT TE SENS-TU ? — REPONSE : FROID, VIDE, FORT, FAIBLE, EN COLERE, MALADE, BLESSE
  • QUE VEUX-TU ? — REPONSE : AMOUR, PEUR, VENGEANCE, TOI, HAINE, TUER, PAIX, PIEGE, SOLITUDE, PERDU
  • QUELLE EST MA SANTE MENTALE ? — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : UN NOMBRE)
  • TOP LA ! / MARCO POLO — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : PHRASE HUMORISTIQUE)
  • CACHE-CACHE — DECLENCHE UN COMPTE A REBOURS PUIS UNE CHASSE MAUDITE, A NE JAMAIS DEMANDER