PLANCHE OUIJA
LA PLANCHE OUIJA EST L'OBJET MAUDIT LE PLUS INFORMATIF : CHAQUE QUESTION RECONNUE COUTE UN POURCENTAGE DE SANTE MENTALE FIXE (5% A 50%), DONC MIEUX VAUT DECIDER A L'AVANCE LESQUELLES SONT VRAIMENT UTILES PLUTOT QUE DE TOUT DEMANDER. NE JAMAIS DEMANDER CACHE-CACHE : C'EST LA SEULE QUESTION QUI DECLENCHE TOUJOURS UN COMPTE A REBOURS PUIS UNE CHASSE MAUDITE, SANS AUCUN INTERET. LA PLANCHE SE BRISE (ET DECLENCHE AUSSI UNE CHASSE MAUDITE) SI TA SANTE MENTALE EST INSUFFISANTE POUR LA QUESTION POSEE, OU SI TU LA LAISSES ACTIVEE TROP LONGTEMPS SANS LA DESACTIVER PROPREMENT — NE LA MANIPULE PAS A LA LEGERE.
PERMET DE POSER DES QUESTIONS DIRECTEMENT A L'ENTITE ET D'OBTENIR UNE REPONSE LETTRE PAR LETTRE. CHAQUE QUESTION COUTE ENTRE 5% ET 50% DE SANTE MENTALE SELON SON IMPORTANCE.
STRATEGIE
C'EST TOI QUI PERDS LA SANTE MENTALE A CHAQUE QUESTION POSEE, PAS LE RESTE DE L'EQUIPE : DESIGNE UN SEUL JOUEUR AVEC UNE BONNE RESERVE DE SANTE MENTALE POUR POSER TOUTES LES QUESTIONS PLUTOT QUE DE VOUS RELAYER. DECIDEZ ENSEMBLE A L'AVANCE LES 2-3 QUESTIONS VRAIMENT UTILES AVANT D'ACTIVER LA PLANCHE, POUR NE PAS IMPROVISER ET GASPILLER DE LA SANTE MENTALE SUR DES QUESTIONS REDONDANTES.
QUESTIONS POSSIBLES
- OU ES-TU ? / OU ES-TU MORT ? — 50% DE SANTE MENTALE (REPONSE : NOM DE LA PIECE, LETTRE PAR LETTRE)
- ES-TU PROCHE ? / PARLES-TU A TOUT LE MONDE ? — 20% DE SANTE MENTALE (REPONSE OUI/NON)
- QUAND ES-TU MORT ? — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : UN NOMBRE ENTRE 50 ET 1000)
- COMMENT ES-TU MORT ? — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : ACCIDENT, NOYE, ETOUFFE, ASSASSINE, ABATTU, CHUTE, GLISSADE...)
- QUEL AGE AS-TU ? — REPONSE : UN NOMBRE ENTRE 2 ET 90 ANS
- COMMENT TE SENS-TU ? — REPONSE : FROID, VIDE, FORT, FAIBLE, EN COLERE, MALADE, BLESSE
- QUE VEUX-TU ? — REPONSE : AMOUR, PEUR, VENGEANCE, TOI, HAINE, TUER, PAIX, PIEGE, SOLITUDE, PERDU
- QUELLE EST MA SANTE MENTALE ? — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : UN NOMBRE)
- TOP LA ! / MARCO POLO — 5% DE SANTE MENTALE (REPONSE : PHRASE HUMORISTIQUE)
- CACHE-CACHE — DECLENCHE UN COMPTE A REBOURS PUIS UNE CHASSE MAUDITE, A NE JAMAIS DEMANDER