BOITE A MUSIQUE
LA BOITE A MUSIQUE ATTIRE L'ENTITE VERS ELLE, CE QUI PERMET DE REPERER SA POSITION APPROXIMATIVE SANS AVOIR A LA CHERCHER — MAIS ELLE DRAINE 2,6% DE SANTE MENTALE PAR SECONDE A TOUT JOUEUR A MOINS DE 3 METRES, JUSQU'A 77% SI LA CHANSON JOUE EN ENTIER : NE RESTE PAS A COTE UNE FOIS QU'ELLE A DEMARRE. LA JETER PENDANT QU'ELLE JOUE, OU LA TENIR TROP PRES DE L'ENTITE, DECLENCHE UNE CHASSE MAUDITE IMMEDIATE.
JOUE UNE MELODIE QUI ATTIRE L'ENTITE VERS ELLE, REVELANT AINSI SA POSITION.
STRATEGIE
POSE-LA AU SOL PUIS ELOIGNE-TOI IMMEDIATEMENT UNE FOIS ACTIVEE, PLUTOT QUE DE LA GARDER EN MAIN : LE DRAIN DE SANTE MENTALE TOUCHE TOUT JOUEUR A MOINS DE 3 M, TOI COMPRIS SI TU RESTES A COTE. UTILE EN DEBUT D'ENQUETE POUR REPERER RAPIDEMENT DANS QUELLE ZONE SE TROUVE L'ENTITE SANS AVOIR A FOUILLER PARTOUT, MAIS NE LA REACTIVE PAS SANS RAISON UNE FOIS SA POSITION CONFIRMEE.
QUESTIONS POSSIBLES
- LA POSER AU SOL ET L'ACTIVER POUR LA FAIRE JOUER