TIER 1
PROJECTEUR LASER DE BASE QUI DESSINE UNE GRILLE DE POINTS POUR REVELER LA SILHOUETTE D'UNE ENTITE QUI LA TRAVERSE.
- 1 POINT LUMINEUX
- PORTEE COURTE
LE PROJECTEUR D.O.T.S DESSINE UNE GRILLE DE POINTS QUI REVELE LA SILHOUETTE D'UNE ENTITE QUI LA TRAVERSE — POSE-LE AU SOL OU SUR UN TREPIED DANS LA PIECE FAVORITE ET SURVEILLE-LE A DISTANCE VIA UNE CAMERA PLUTOT QUE DE RESTER SUR PLACE, CERTAINES ENTITES (COMME LE GORYO) NE SE MONTRENT PAS SI UN JOUEUR EST PRESENT. LE TIER 3, A TROIS FAISCEAUX, COUVRE UNE ZONE BEAUCOUP PLUS LARGE QUE LE MODELE DE BASE.
TIER 1
PROJECTEUR LASER DE BASE QUI DESSINE UNE GRILLE DE POINTS POUR REVELER LA SILHOUETTE D'UNE ENTITE QUI LA TRAVERSE.
TIER 2
VERSION AVEC UN CAPTEUR DE MOUVEMENT INFRAROUGE INTEGRE POUR UNE DETECTION PLUS FIABLE.
TIER 3
MODELE A TROIS FAISCEAUX LASER QUI COUVRE UNE ZONE BEAUCOUP PLUS LARGE.
POSE-LE AU SOL ET RECULE-TOI DE QUELQUES METRES POUR AVOIR UNE VUE D'ENSEMBLE DE LA PIECE : UNE SILHOUETTE QUI COUPE LES POINTS EST BEAUCOUP PLUS FACILE A REPERER DE LOIN QUE DE PRES. COMBINE-LE AVEC UNE CAMERA POSEE DANS LA MEME PIECE SI TU DOIS SURVEILLER A DISTANCE : TU CONFIRMES LA PREUVE SANS RESTER SUR PLACE ET RISQUER UNE CHASSE.