SPOOKY GUIDE
ENCENS TIER 1 TIER 1
$15
NIVEAU REQUIS : 14

BATON D'ENCENS QUI EMPECHE UNE CHASSE DE COMMENCER DANS SA PORTEE UNE FOIS ALLUME.

  • PORTEE D'EFFET LIMITEE
ENCENS TIER 2 TIER 2
$3 500
NIVEAU REQUIS : 37

VERSION A LA PORTEE D'EFFET PLUS LARGE.

  • PORTEE D'EFFET AMELIOREE
ENCENS TIER 3 TIER 3
$15 000
NIVEAU REQUIS : 80

MODELE LE PLUS EFFICACE, COUVRANT LA PLUS GRANDE ZONE POSSIBLE.

  • PORTEE D'EFFET MAXIMALE

STRATEGIE

UTILISE-LE DES QUE LA SANTE MENTALE MOYENNE DE L'EQUIPE DEVIENT BASSE, PLUTOT QUE D'ATTENDRE LE DEBUT D'UNE CHASSE : IL EMPECHE TEMPORAIREMENT L'ENTITE DE CHASSER, CE QUI LAISSE LE TEMPS DE FINIR LES DERNIERES PREUVES EN SECURITE. NE COMPTE PAS SUR LUI POUR ARRETER UNE CHASSE DEJA EN COURS, IL FAUT L'ALLUMER AVANT.